mixi、モバゲー、iPhoneでの2010年度のアプリ収益を想定しました。
この比較表は2009/12/1にITmediaに掲載された、「mixi,モバゲー,iPhone 徹底比較 「どのアプリが一番儲かるか?」 を元に、「おすすめmixiアプリ認定堂」の市場予測をまじえて試算しています。
それぞれの詳細と、参考記事との見解の違いを下記にまとめました。
![091202_app_2 091202 app 2 [2010年度予想] mixi,モバゲー,iPhoneアプリ想定収益の比較表](http://mixiap.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/12/091202_app_2.jpg)
2009年9月時での基礎データについては、同様の値を参照しました。
【参考記事との見解の違い】
・③実質収入率:100-(1×決済手数料10%)-(0.9×mixi手数料20%)=72%
・④予想月間PV:2009年9月時より3倍(Facebook参考)×0.3(PCのPV比率)と予想
・⑥広告売上:③に伴い変化
・⑦有料課金単価:5円と想定(mixi PCは20円と想定)
・⑧有料課金売上:⑦、③に伴い変化
・⑪月間予想売上:⑥、⑧に伴い変化
・⑫予想APRU:⑪に伴い変化
・⑭累積売上:⑪に伴い変化
【参考記事との見解の違い】
・③実質収入率:{100-(1×決済手数料10%)}-(0.9×mixi手数料20%)=72%
・④予想月間PV:2009年9月時より3倍(Facebook参考)×0.7(携帯のPV比率)と予想
・⑥広告売上:③、④に伴い変化
・⑦有料課金単価:20円と想定(モバゲーは24円と想定)
・⑧有料課金売上:⑦、③に伴い変化
・⑪月間予想売上:⑥、⑧に伴い変化
・⑫予想APRU:⑪に伴い変化
・⑭累積売上:⑪に伴い変化
【参考記事との見解の違い】
・④予想月間PV:2009年9月時より2倍(Facebook参考)と予想
・⑥広告売上:④に伴い変化
・⑦有料課金単価:24円と想定(無料アプリにより48円×50%に低下すると予想)
・⑧有料課金売上:⑦、③に伴い変化
・⑪月間予想売上:⑥、⑧に伴い変化
・⑫予想APRU:⑪に伴い変化
・⑭累積売上:⑪に伴い変化
【参考記事との見解の違い】
・④予想月間PV:2009年9月時より2倍(Facebook参考)と予想
・⑥広告売上:④に伴い変化
・⑦有料課金単価:24円と想定(無料アプリにより48円×50%に低下すると予想)
・⑧有料課金売上:⑦、③に伴い変化
・⑪月間予想売上:⑥、⑧に伴い変化
・⑫予想APRU:⑪に伴い変化
・⑭累積売上:⑪に伴い変化
【参考記事との見解の違い】
・なし
【参考記事との見解の違い】
・なし
以上です。
mixi>モバゲー>>>>iPhone の順でアプリの想定収益が高い結果となりました。
それぞれの数値はひとつの市場予測情報としてお考えください。
本記事のご意見・指摘事項等がありましたら、ぜひ「お問い合わせ」かコメントへ率直なご意見を御願いします。
今後拡大するアプリ市場の中で、どのマーケットに狙いを定めるかがさらに重要な判断となってくるでしょう。
また市場状況に変化があり次第、最新のソーシャルアプリ情報をお届けいたします。




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